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Perdido en Feywild

  • Habilidades: Engaño, Supervivencia
  • Herramientas: Un instrumento musical a elegir
  • Idiomas: 1 a elegir

Equipo inicial

Un instrumento, ropas de viaje, una baratija feérica, ropas comunes y una bolsa con 8 po

Sabiduría feérica

Conoces las reglas de los tratos con los feéricos y cómo no quedar atrapado en uno.

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Contenido basado en el System Reference Document 5.2 de D&D, bajo licencia CC BY 4.0.