Tavern20 › Razas de D&D 5e › Dhampir

Dhampir

  • Bonificadores: +2 a una a elegir, +1 a una a elegir
  • Velocidad: 35 pies
  • Tamaño: Mediano o Pequeño
  • Visión en la oscuridad: 60 pies
  • Idiomas: Común + 1 a elegir

Rasgos raciales

Legado ancestral
Si sustituyes a otra raza, conservas sus competencias en habilidades y sus velocidades de trepar, volar o nadar. Si no, ganas competencia en dos habilidades a elegir.
Trepar de araña
Trepas a tu velocidad de caminar, incluso bocabajo, sin tirar.
Mordisco vampírico
Ataque natural de 1d4 + FUE perforante; con puntos de golpe a la mitad tienes ventaja. Al acertar te curas o ganas un bono a la siguiente tirada.

Más razas

Cambiante (Zancada Veloz) · Cambiante (Cazador Salvaje) · Leonin · Renacido (Reborn) · Tiefling de Zariel · Tiefling de Dispater

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Contenido basado en el System Reference Document 5.2 de D&D, bajo licencia CC BY 4.0.